現(xiàn)在市面上的開箱平臺有非常多,許多玩家都躍躍欲試,想成為那個一夜暴富的歐皇,那么哪個csgo開箱平臺出傳說皮膚概率高呢,下面就和小編一起來看看主播推薦的靠譜csgo開箱網(wǎng)站一覽吧。
csgo開箱充值到蒸汽平臺應該如何處理?
csgo充值到了蒸汽平臺可以申請退款根據(jù)查詢相關公開信息顯示:在購買DLC之日起14天內提出申請,同時其所依賴的游戲自購買DLC之時起運行時間不超過2小時,且該DLC尚未被消耗、修改或轉讓
csgo開箱的出貨機制介紹:
這個以科學性來看,每個箱子做編號 會占用服務器數(shù)據(jù)庫資源。
1、假設這種情況,那10W個箱子,每個掉落的時候就固定好的話,那就要計10W條數(shù)據(jù),哪個號碼箱子在哪個賬號,箱子里有什么(實際的數(shù)據(jù)存儲肯定比這種復雜,就簡單舉例而已),這些都有參數(shù)數(shù)據(jù)存起來。v社 這么做也沒問題,如果他舍得的話,覺得自己的服務器夠大夠好。。
2、然而真實情況肯定是第二種好,好處是又省服務器數(shù)據(jù)庫資源又方便管理。就是在開箱瞬間去給你決定你出的是什么皮膚。10W個箱子我就不用專門去判斷你開的箱子是哪個編號的箱子,就開的時候,根據(jù)不同的參數(shù)來給你一個結果。所以開箱時由哪些參數(shù)會影響沒人知道,除了csgo相關開發(fā)員才知道;那么根據(jù)這個來推斷,或許同一個箱子前1分鐘開和后1分鐘開,結果都不一樣。當然大概率會是藍,但可能是不一樣的藍。動畫只是個幌子,看不看都一樣。然而沒人能時光倒流 去證明這個東東;然后就是管理,感覺都是偽隨機,上面提到的參數(shù),或許有時間參數(shù),地理位置的ip參數(shù)等等各種奇怪的參數(shù),來做點干涉,讓某些地區(qū)多點爆率u,某些地區(qū)少點,甚至控制總量,這些理論上都能做到,就看要不要去做罷了。
然后就是有人提到的目前法國有的x光透視 ,那個說白了,和開箱一樣的。不能證明箱子就是固定的,據(jù)說當?shù)胤刹荒苡匈€博啥的,才換了個形式,換湯不換藥罷了;(規(guī)則是:x射線 可以在開新箱前使用掃描里面皮膚,這個要花一把鑰匙的錢去買這個功能,掃完后箱子不能交易,不能繼續(xù)掃,也不能開別的箱子,只能先開這個箱,才能繼續(xù)掃描,開下一個箱)。
CSGO游戲fps及網(wǎng)絡參數(shù)顯示指令
net_graph1
顯示出來的數(shù)據(jù)詳解
fps:你游戲當前幀數(shù)
loss:數(shù)據(jù)包丟失率,過去的1秒內服務器向你的客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)包時的未送達的量
choke:數(shù)據(jù)包未及時傳達率,過去的1秒內服務器向你的客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)包時延時發(fā)送的量
sv:服務器的幀速,這個值由服務器決定,服務器的運行質量
var:服務器幀時的標準差,這個值由服務器決定,對于服務器而言,只要不超過1都是可以接受的
tick:你當前服務器的tick,只有64和128